168极速飞行艇开奖官网查询结果-《Skyrim》、《阿卡姆之城》、《我的世界》等其他游戏被选为 2011 年开发者最喜欢的游戏

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Eurogamer 发布了 2011 年开发者游戏专题,询问 Ken Levine、Peter Molyneux 和 David Jaffe 等知名人士这一年中给他们留下最深刻印象的是什么。

PixelJunk 工作室 Q-Games 的创始人迪伦·卡斯伯特 (Dylan Cuthbert) 选择了《黑暗之魂》,他表示,在“彻底、彻底的狗屎”的前两个小时之后,这款游戏“变成了我玩过??的最令人惊奇、最充实、最紧张的游戏”。 ” Double Fine 的 Iron Brigade 首席开发人员 Brad Muir 对此表示同意,称其为“年度最佳游戏。毫无疑问”。

Lionhead 创始人 Peter Molyneux 和 Ultima 创始人 Richard Garriott 均将《我的世界》选为年度最佳游戏。 Molyneux 认为这款游戏在 2011 年初还有些“粗糙和准备”,但包含“显示出惊人潜力的纯粹性”,并在年底带领参与其创作的粉丝“踏上了开发之旅”。

《战争机器 3》的首席设计师 Epic 的 Lee Perry 和 Irrational Game 的 Ken Levine 都选择了《上古卷轴 5:天际》。

“2011 年最喜欢的游戏?肯定是《天际》,”佩里说道。 “我知道这听起来像是‘随波逐流’,但有时大众是对的。这款游戏太棒了,几个同事实际上因为长时间坐在那儿玩游戏并挖掘一英寸厚的策略而受伤。尝试在没有《天际》讨论的情况下与另一个玩家相处 20 分钟,这是不可能的。”

莱文表示,这款游戏“真正占据了我的生活”,并称其为“世界创造方面的一项令人难以置信的成就,也是一款鼓舞人心的产品,内容数量惊人,感觉棒极了。”

Eat, Sleep, Play 的 David Jaffe 很难决定他最喜欢哪一款游戏,他表示 2011 年他最喜欢的游戏是《雷曼:起源》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《天际》和《Jetpack Joyride》。选择《蝙蝠侠:阿卡姆之城》是因为它“足够沙盒”,让他感觉沉浸其中,只是引导和构建“足够让我感觉自己被牵着手,经常被展示一些很酷的东西,以至于我不知道”最终迷路了。”

“对于蝙蝠侠,我近年来第一次认为它实际上有一个真正与克里斯托弗·诺兰电影或一些最好的蝙蝠侠漫画作家相当的方向或声音,”贾菲说。 “它确实增加了经典,并对蝙蝠侠神话有自己的理解和诠释,我认为这是对精彩游戏结构的一个很好的包装。

“它在各个层面上都在全力以赴。”

年度其他开发者游戏还包括《生化危机 4 HD》、《战术食人魔:让我们抱在一起》、《巫师 2》、《战地 3》、《传送门 2》和《塞尔达传说:天空之剑》。

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