Skyrim 内存调整允许 300 多个 NPC 战斗,更好的模组支持

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《天际》可能已经推出两年了,但这并不困扰模组制作者;一项调整允许 RPG 访问更高的内存量,并使得与 300 多个 NPC 的战斗成为可能,而不会出现通常的冻结或崩溃。

ENB 论坛上的用户“Sheson”是该模组的幕后主脑。他的工作允许游戏分配比标准 256MB 更大的内存空间,这意味着有可能显示更多数量的 NPC,同时由于大内存池而提供更好的稳定性。

“当 tesv.exe 启动时,它会分配两个 256MB 的内存块。当第一个块已满时,引擎将分配更多块。这可能会导致已知的问题。值得庆幸的是,通过告诉引擎从一开始就请求更大的块它神奇地利用了它,没有任何进一步的麻烦。第二个块的情况并非如此。再次值得庆幸的是,第二个块不会很快填满,一旦填满,引擎在分配更多块时不会自行跳闸,”他在论坛帖子中解释道。

谢谢,pkgmason,neogaf。

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