《上古卷轴 6》会比改装后的《天际》更好看吗?

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我的 天际 看起来不像你的。它甚至看起来都不像我五年前的《天际》。感谢才华横溢、多产的改装社区,这片土地和其中的一切都随着时间的推移而不断发展,十多年来以稳定的速度深化细节和美感,一次一个未压缩的 16K 纹理包。

它目前的版本运行着 400 多个 mods,并与复杂的 .ini 文件和祈祷结合在一起,可能是我见过的在 PC 上运行的最好看的游戏。诚然,这些模组中的大多数都是针对阴茎物理的,但也有重新着色、灯光调整、ENB、新的动植物群、改进的 NPC 面孔、服装、武器、地下城场景,当然还有纹理。所有可爱的纹理。我不在乎它是书脊、路标还是通往河林镇的路上的一块单独的岩石。如果不是至少 4K,它就不会出现在 Phil 的《天际》中,非常感谢。

因此,在这一点上,它不仅看起来与 2011 年的原版天际几乎无法辨认,而且它对每项资源的使用也比 2022 年任何商业版本都敢做的更努力。而这是可能的,因为模组制作者对游戏的性能不承担任何责任。游戏。与开发传统付费模型版本的开发者不同,模组制作者不会因为发布将帧速率降低到个位数的内容而面临任何批评。他们并没有试图巧妙地平衡你的系统资源,甚至也没有试图在主机和 PC 平台上运行他们的内容。他们可以自由地简单地创建任何他们喜欢的东西——如果你想的话,可以下载它,也可以不下载。

那么,不可避免的是,我用模组创造的《天际》版本并不是一种优化的体验。当罗尼·奥沙利文的头没了的时候,它丢掉的帧数比他还要多。如果需要为我不稳定的 400 个模组发布最低系统要求,他们可能会这样写:‘CPU:无关紧要。 GPU:无所谓。它的运行速度永远不会超过 37fps。”

当《上古卷轴6》到来时,也不会摆脱这样的担忧。这将是今年最大规模的视频游戏发布——无论是哪一年——甚至可能是十年来最大规模的视频游戏发布。因此,贝塞斯达希望将其展示给尽可能多的游戏玩家,包括从“RGB 涂抹的加密农场”到“实际上只是一个土豆”的完整平台和 PC 规格。

当你这样思考时,《天际》的继任者在视觉效果上似乎不太可能比我们今天心目中的《天际》更好。

真是令人沮丧的想法。即使有了十多年的技术进步(以及另外两代主机),新的《上古卷轴》看起来也不会比我们已经拥有的更好。好吧,至少,拥有神圣耐心的电脑玩家和一台在你打开它时让整个国家电网闪烁的装备。

这其中有一个苦乐参半的诗意讽刺:如果玩家没有如此热爱《天际》,如果贝塞斯达没有考虑到让改装变得相对容易,《上古卷轴 6》就不会陷入困境。只要看起来和大多数新版本一样好,它就会把那个由泥泞的基本姿势模型和丑陋的猛犸象纹理组成的灰棕色世界从水中吹出来。

但我们不要太着迷于这个想法,因为除了纹理分辨率和重新着色技术之外,贝塞斯达还可以专注于一些独特的领域,以使其下一个卷轴看起来非常先进,并且超越天际数光年。动画等领域。

NPC 像宿醉机器人一样懒洋洋地走来走去的方式在 2011 年看起来有点简陋——现在,就像在看洞穴壁画一样。而在其他领域提高保真度的模组只会凸显《天际》的动画现在是多么过时。当然,也有动画模组,但这些模组通常专注于战斗,并不能完全改变幕后运行的系统——它基本上是非常聪明的关键帧。

照明也是一个大问题。 ENB 和 reshade 在改造旧游戏方面效果很好,但最新一代的游戏机帮助开发人员实现了更复杂的照明,因为他们知道很大一部分用户群拥有处理它的硬件。仅光线追踪就有能力彻底改变空间,GTA 5 的各种光线追踪模组就是一个很好的例子。另请参阅:雷神之锤 II RTX。应用一种光照技术后,一款 1997 年的游戏看起来就像是你的 PC 上运行过的最好的游戏。

学习 Nvidia 的 DLSS 等人工智能技术可以帮助《上古卷轴 6》进一步提高保真度。通过在超级计算机上一遍又一遍地运行游戏,DLSS 会生成一种用于升级的算法,显卡上的专用核心会解释并实现该算法。与以更高分辨率运行相比,它对系统的占用要小得多,这为工作室提供了一些额外的系统资源可供使用。

贝塞斯达会吗?根据最近的形式(如果你可以将《辐射 76》和《辐射 4》称为最近的作品),将视觉极限推向我们轻信的边缘似乎并不是一个高度优先的事项。相反,重点是有效地构建一个巨大的开放世界,使用可以重新混合的模块化资产库,从一组纹理和对象中生成七个不同的地下城。

现在大多数 3A 开放世界游戏都是按照这种设计理念构建的 - 这是以经济高效的方式创建它们的唯一方法。但作为玩家,你总能分辨出来。也许不是在第一个小时,也许不是在第五个小时。但最终你开始看到所有重复的资产,这剥夺了世界的感觉。它开始感觉像一个电子游戏。

地方感可能对《上古卷轴 6》的成功最为关键。这无疑是《天际》的核心。现在,按照现代标准,它只是一张很小的世界地图,但即使在一个遵循冬季生物群系原则的相对较小的空间内,世界上也存在着巨大的变化、阴谋和被动的故事讲述。

当你爬上一座小山时,你会看到一些你必须去调查的东西。你在路上遇到一辆翻倒的马车、一匹死马和一个带着可疑微笑的男人,你就会明白这里发生了某种形式的公路诈骗。你一次又一次回到Riverwood,只是因为它看起来不错。这就是为什么模组制作者们如此受到启发,不断地建设和改进这个世界,多年来以更加生动的细节将它带入生活。

这将比《上古卷轴 6》的视觉保真度更重要。所以贝塞斯达,请再给我们一个这么好的地方。在您不理会它多年后,让我们继续让它变得更好。

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